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Terzo incontro

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Esempio di Gamification generico da applicare a qualsiasi disciplina minimamente strutturato e con l'utilizzo molto limitato di tecnologie. I costi di gestione economici e di tempo sono molto ridotti.

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Esempio di Gamification da applicare a qualsiasi disciplina semi-strutturato con utilizzo limitato di tecnologie, costi di gestione economici irrisori ma con necessità di gestione molto onerosa in numero di ore lavorate.

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Esempio di Gamification molto strutturata coinvolgente e duratura applicata al tema EVOLUZIONE. L'utilizzo delle tecnologie è ampio e assolutamente necessario. Il tempo impiegato per la preparazione è importante ma viene capitalizzato per gli anni a venire. Molta interazione con i ragazzi e i tempi di gestione sono ampi

Esempio di Gamification molto strutturata finalizzata alla MATEMATICA e alla sua storia, coinvolgente e duratura. L'utilizzo delle tecnologie è assolutamente necessario. Il tempo impiegato per la preparazione è importante ma viene capitalizzato per gli anni a venire. I tempi di  gestione sono ampi. Necessità di interagire con i ragazzi spesso.

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