
Poche indicazioni, il resto lo devi scoprire
INIZIO
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Si scelgono i Capitani e si formano le Gilde
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I capitani scelti per elezione scelgono a turno i membri della propria Gilda
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Ogni 3 mesi le Gilde cambiano
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I capitani saranno i ragazz con il livello più elevato, a parità di livello il più ricco
I membri della stessa Gilda
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Svolgono i compiti assegnati alla Gilda e tutti i membri avranno gli stessi compensi
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Possono prestarsi gli Einstein dopo aver fatto formale richiesta al docente
Ruota degli EVENTI
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Se un Gilda non porta a compimento l’incarico
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Se in una verifica (qualsiasi) la media di classe è al di sotto del 6.0
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Se una Gilda decide di acquistare un buono per girare la “Ruota degli Eventi”
Ruota delle TASSE
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1° dicembre
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1° marzo
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15 maggio
LIVELLI più alti
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Diventano i capitani della Gilda del turno successivo
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Prendono decisioni riguardanti la classe quando previsto
MISSIONI
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Individuali per tutti
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Per tutte le Gilde
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Individuali per alunno
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Per una sola Gilda (solo su richiesta)
LA MAPPA
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Se entri nel castello dopo aver superato almeno il 60% delle missioni e delle sfide con la tua Gilda, raddoppi una verifica di matematica
SFIDE
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Una Gilda può sfidare un’altra su un argomento di Matematica o Scienze decidendo quanto puntare (non meno di 50 Einstein a testa). Chi vince prende il bottino e i punti esperienza della sfida.
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La sfida delle sfide. Una Gilda sfida PERFIDUS.
IL PALIO​
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Il palio delle Gilde (dopo la sfida un rappresentante per Gilda guadagna punti esperienza e Einstein tirando due dardi (i vincitori guadagnano quello che realizzano, i secondi arrivati quello che realizzano :2, i terzi :3, i quarti :4, i quinti :5.
ENIGMA DEL MESE​
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E' possibile comprare un biglietto per partecipare all'Enigma del mese, una sfida matematica esclusiva che offre ricompense aggiuntive a chi risolve correttamente il problema.
COLLEZIONE
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La collezione completa permette l’acquisto del SUPERPOTERE “Raddoppio”
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Le figure si possono acquistare al prezzo visibile
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Le figure doppie si possono rivendere al gioco al 50% de prezzo visibile (su richiesta al docente)
POTERI
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Si possono acquistare in qualsiasi momento ma devono essere attivati dal conduttore. Il prezzo segue la legge di mercato, cioè ad ogni acquisto il prezzo iniziale sale di 5 Einstein. Ad ogni fine mese tutti i poteri scendono di 10 Einstein.
OGGETTI VENDUTI ALLO STORE
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Si possono acquistare in qualsiasi momento ma devono essere attivati dal conduttore. Il prezzo segue la legge di mercato, cioè ad ogni acquisto il prezzo iniziale sale di 5 Einstein. Ad ogni fine mese tutti i poteri scendono di 10 Einstein.
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Tutti gli alunni possono decidere di vendere qualcosa che possa essere utile ad altri studenti (la proposta di vendita sarà vagliata e vigilata dal docente)
PRESTITO
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E' possibile chiedere un prestito di Einstein (penalizzato da interessi) al docente. Il prestito può avere durata massima di 2 mesi.